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【Unity】Unity5.3.5f1+Xcode7.3.1+OS X El CapitanでGoogle Sign Inなどを使用する場合のビルド

2018-01-06

GoogleSignInを使っているUnityプロジェクトでiOS向けビルドで若干ハマったのでメモ。

import文を修正したらあっさりいけました。

PodfileにGoogle SignInを追記

 

おもむろにビルドすると・・・

GIDSignIn.h file not foundがでる

エラーが出る GIDxxxにGoogleSignIn/を追加する

#import <GIDSignIn.h>(修正前)

#import <GoogleSignIn/GIDSignIn.h>(修正後)

に修正します。4箇所くらい有ります。

これでビルドできます。

Enable BitcodeはNoにお忘れ無く