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Unity

UnityでParseのデータを取得する場合に標準では100件ずつになっています。
QueryのLimit()で最大1000まで増やすことができますが、1000件以上取得する場合
やり方が分からなくて悩んだのでメモします。

データ件数カウントと実際のデータ検索用にQueryを2つ用意するのが正しいのか?
わかりませんが、とにかくQuery.Limit()は1000が上限なので
1000件毎にLoopしながらSkip()をしていけばOKということが無事分かりました。
データ件数が多い場合はやばいかもしれませんがそれはおいておきます。

trailer film Transformers: The Last Knight

Unity

Android や iOSの 端末で一定時間何も操作をしないとスリープ状態に入り画面が暗くなります。

Unityでゲーム開発をしている際に、画面を傾けて操作するアプリを作っていてスリープに入らせたくないので調べました。

Unity でスリープ設定を変更するには Screen.sleepTimeout の値を変更します。

  • 秒単位での指定
  • 自動スリープ無効(SleepTimeout.NeverSleep を設定)

Unity Script Reference: Screen.sleepTimeout