【Unity】Unity5.3.5f1+Xcode7.3.1+OS X El CapitanでGoogle Sign Inなどを使用する場合のビルド
GoogleSignInを使っているUnityプロジェクトでiOS向けビルドで若干ハマったのでメモ。
import文を修正したらあっさりいけました。
PodfileにGoogle SignInを追記
おもむろにビルドすると・・・
GIDSignIn.h file not foundがでる
エラーが出る GIDxxxにGoogleSignIn/を追加する
#import <GIDSignIn.h>(修正前)
#import <GoogleSignIn/GIDSignIn.h>(修正後)
に修正します。4箇所くらい有ります。
これでビルドできます。
Enable BitcodeはNoにお忘れ無く
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