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【Unity】宴3へのバージョン時には既存シーンのレイヤー「UtageUI」「Utage」を「UI」「Default」に変更!

2018-01-06

宴3へのバージョン時には既存シーンのレイヤー「UtageUI」「Utage」を「UI」「Default」に変更!

Unityは5.5系列

Unityは5.5系列からの対応となります。宴とは直接関係ありませんが、Profilerを使用している場合は

using UnityEngine.Profiling;

が必要になります。

 

宴2で作成したシーンの更新作業

宴の更新作業自体は下記の公式サイト情報を参考にしてください。

 

 Unity用ビジュアルノベル作成ツール 「宴」

宴3のアップデートガイド | Unity用ビジュアルノベルツール「宴」

http://madnesslabo.net/utage/?page_id=8551#DL
宴3(現在βテスト中)のアップデートガイドです。 新機能まとめはこちらに、Q&Aはこちらにお願いします 宴3でのアップデートの注意点 Unity5.5.0以上が必須となります アップデートの際はUtageフォルダを丸ごと削除してからインポートをしてください 基本的には新…

 

 

公式に情報がないシーン修正作業

このとき、公式に情報がないのですがレイヤー設定に注意が必要です。

宴2で作成したシーンで、レイヤー設定が3では変更されています。

具体的にはUtageUIをUIに、UtageをDefaultに修正してください。

  • UtageUI → UI
  • Utage  → Default

これをやらないと、背景画像のサイズが小さくなったりテキストが表示されなくなったりします。

バックログ動作を変更している場合の注意

バックログ機能で、「IsMultiTextInPage」オプションを使用している場合は、2017年3月16日現在の宴3ではバックログが表示されなくなってしまいます。

 

 Unity用ビジュアルノベル作成ツール 「宴」 

Q&A | Unity用ビジュアルノベルツール「宴」

http://madnesslabo.net/utage/?page_id=8530
宴用のQ&Aです。投稿は一般公開されますのでご注意ください Googleグループで作成していますので、新しく投稿するには、Googleアカウントでのログインが必要です。 ユーザーグループに参加していただくと、より使いやすくなると思いますので試してみてください

 

公式に連絡したところ、パッチをもらいました。今後のバージョンアップで対応されると思われます。

 

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